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原神珊瑚宫心海是2.5版本角色up池的一个复刻角色,珊瑚宫心海如何选择队伍搭配?下面给大家分享一个原神2.5珊瑚宫心海配队攻略

✦ 海祇岛少女「珊瑚宫心海」拥有两种力量:一是Keass,能治疗任何队伍中角色的奇迹般的恢复力量;另一个是海祇骑士团,为对抗雷电将军统治的幕府军,「心海」借Kokomi这个代号行动起来了。All hail Kokomi!

✦ 「心海」的元素战技(水母)能造成总共7次伤害/治疗,每次均有水元素附着,此为“挂水”。高频、持续挂水的特性使「心海」在冰队中表现出色。

✦ 与冰队中的另一名可选角色「莫娜」相比,「心海」挂水更稳定,持续时间更长,同时自带治疗功能,武器可携带【讨龙英杰谭】(「莫娜」想治疗能力就需要携带【试作金箔】)

✦ 「心海」的元素爆发使她有一定的站场输出能力,虽难以胜任提供队伍大部分输出的工作,但安全舒适的站场环境配合后台副C就能有不错的效果(心海武装)。

✦ 「心海」培养成本极低,一般来说只需要主属性合格的【海染砗磲】4件套/【千岩牢固】4件套圣遗物+【讨龙英杰谭】/【试作金箔】即可,天赋等级亦并不重要。

A:是这样的,但那不是的,这没必要的。「心海」自身提供的输出有限,在主流队伍中完全没必要采用繁琐而又费脑的“最佳手法”,提升并不大,无脑A就是了。

A:「心海」1命能大幅提升自身的站场输出(无脑A的手法),然而上文已经提过,「心海」自身输出并不优秀(何况真想让「心海」打输出还是需要考虑下“走A”手法的)。「心海」0命即解锁几乎全部的功能性。

A:我一直认为,角色在队伍中的实战表现才能决定她的强度。「心海」在冰队中的表现相当优秀,简单易用,培养成本极低,她的“挂水”能力是难以被替代的。一个角色有用,并且常用,那她强度就是OK的。

✦ 「神里」和「申鹤」需要一定的充能支持(尤其是「神里」)。「申鹤」在0命情况下推荐携带【西风长枪】,「神里」建议适当堆一点充能(140%+)。而「心海」则几乎不使用元素爆发,不需要堆叠充能。

✦ “冰队”的配置变化多样,冰元素角色可替换为「甘雨」、「罗莎莉亚」等,水元素角色可替换为「莫娜」,风元素角色可替换为「温迪」;甚至可以有3冰1水的打法(一般适用于少量怪物)。

✦ 上图给出的时间轴只是一种可行的打法,并不需要严格执行。完全存在伤害更高(但更繁琐)的打法,同时也存在更摸鱼的打法,实战中并无大碍。

✦ 理想情况下,如果处理得当,吃冻结的怪物几乎可以保持“永冻”。对于不吃冻结的怪物,「心海」更大的意义在于提供治疗(容错率)。

✦ 「神里」未必要严格采用AA重的手法,使用A重/AAAA重也是可以的。

✦ 队伍中「心海」常携带【讨龙英杰谭】,因此注意在「神里」爆发前夕再切出「心海」。

✦ 尽可能让「神里」处于前台时吃到绝大部分冰元素微粒。「神里」元素爆发的重要性远大于「申鹤」

✦ “武装队”可选的队伍搭配极多,甚至可以组出2队完全不同的队伍。而「心海」的加入能起到的作用是:稳定的水元素附着和极为的全队生存能力。

✦ 武装队也并没有严格的配置优劣。如充能比较富余/多目标情景,可将「菲谢尔」替换为「北斗」;如没有「万叶」/「万叶」在另一队,可替换为「砂糖」,等等。

A:哪里亮了点哪里!如果实在不知道要干什么,那就切风元素角色(「万叶」/「砂糖」)放元素战技。

A:带「行秋」会让「心海」的充能回转更加舒服,但这完全不必要。前文已经提到,武装队没有严格的配置优劣,根据具体情况,或者什么角色闲置着带什么即可。

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